package com.admin.client.domain;

import com.alibaba.excel.annotation.ExcelProperty;
import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ColumnWidth;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableField;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.activerecord.Model;
import java.io.Serializable;
import io.swagger.annotations.ApiModel;
import io.swagger.annotations.ApiModelProperty;
import lombok.*;

/**
 * 战法升星表(CoreSkillStar)表实体类
 *
 * @author cxy
 * @since 2025-01-09 10:28:28
 */
@ApiModel("战法升星表")
@ColumnWidth(25)//列宽
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Builder
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
public class CoreSkillStar extends Model<CoreSkillStar> {// swagger2,mybatis-plus
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 生成实体字段
    @TableId(type = IdType.INPUT)
    @ApiModelProperty("id")
    @ExcelProperty({"id","id"})
    private Long id;
    
    @ApiModelProperty("战法id")
    @ExcelProperty({"战法id","skillId"})
    private Integer skillId;
    
    @ApiModelProperty("战法类型")
    @ExcelProperty({"战法类型","skillType"})
    private Integer skillType;
    
    @ApiModelProperty("战法星阶")
    @ExcelProperty({"战法星阶","skillStar"})
    private Integer skillStar;
    
    @ApiModelProperty("技能施放概率 百分比")
    @ExcelProperty({"技能施放概率 百分比","probability"})
    private Integer probability;
    
    @ApiModelProperty("$column.comment")
    @ExcelProperty({"$column.comment","value1"})
    private Integer value1;
    
    @ApiModelProperty("$column.comment")
    @ExcelProperty({"$column.comment","value2"})
    private Integer value2;
    
    @ApiModelProperty("$column.comment")
    @ExcelProperty({"$column.comment","value3"})
    private Integer value3;
    
    @ApiModelProperty("$column.comment")
    @ExcelProperty({"$column.comment","value4"})
    private Integer value4;
    
    @ApiModelProperty("升星需要的信物 武将自带技能无需信物升阶，武将升阶的时候自动升阶")
    @ExcelProperty({"升星需要的信物 武将自带技能无需信物升阶，武将升阶的时候自动升阶","levelUpCost"})
    private String levelUpCost;
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 序列化版本号
    @TableField(exist = false)
    private static final long serialVersionUID = -92165004881244079L;
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 获取主键值
    @Override
    public Serializable pkVal() {
        return this.id;
    }
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  基础数据初始化
    public CoreSkillStar init() {
        return this;
    }
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 领域业务
}

